Световни новини без цензура!
Завръщането на World of Warcraft в Китай ще донесе мир на инвеститорите в NetEase
Снимка: ft.com
Financial Times | 2024-04-13 | 07:15:20

Завръщането на World of Warcraft в Китай ще донесе мир на инвеститорите в NetEase

Драматичното раздробяване сред Microsoft и китайския колос за игри NetEase предходната година постави завършек на близо 15-годишно партньорство. Това засегна освен вложителите, само че и милиони геймъри в Китай. Помирението ще бъде добра вест за всички наранени.

NetEase и противникът на американските игри Microsoft, който купи Activision Blizzard предходната година, обявиха в сряда, че ще донесат известните заглавия на Blizzard като онлайн ролевата игра World of Warcraft се завръща в Китай от това лято. Разногласие предходната година по отношение на контрола върху интелектуалната благосъстоятелност докара до това те да се съдят взаимно, Microsoft да приключи партньорството си и играта да бъде извадена офлайн.

NetEase може да завоюва доста от помиряването. Заглавията на Blizzard са извънредно известни в континентален Китай. Други блокбъстър шлагери включват Hearthstone и Diablo III. Само World of Warcraft има над 3 милиона играчи в Китай. Анализаторите пресмятат, че NetEase, като издател на игри на Blizzard в Китай, е направил до 5 % от общите си продажби от игри на Blizzard, преди партньорството да бъде прекъснато.

Те са съвършено съвпадане. NetEase търси напредък в чужбина. Получаването на неговите заглавия в Xbox на Microsoft и други платформи за игри е от основно значение. Microsoft също се нуждае от NetEase. От задграничните компании за игри се изисква да имат локален издател, който да предлага видео игри в Китай, който има пазар на игри на стойност 43 милиарда $. Получаването на нови лицензи за своите игри с нов издател от локалните регулатори също би означавало закъснение поради дългия развой на утвърждение.

Акции на NetEase, които изгубиха повече от 14 % при първите известия за разпадането станаха обществени през 2022 година, са нарастнали с 9 % през миналата година, макар че при 14 пъти по-високи облаги те към момента търгуват със сериозна отстъпка от районните съперници.

Наличието на лицензи за игри на Blizzard в портфолиото му не значи единствено увеличението на чистия му приход. Най-важното е, че дава преимущество на NetEase пред Tencent, най-големия му локален съперник. Освен това идва в подобаващ миг, тъкмо когато Tencent търси идващия си огромен шлагер, откакто регистрира по-слаб от упования растеж на приходите през четвъртото тримесечие, когато продажбите му на игри разочароваха. Tencent също има мултиплейър онлайн играта Tarisland, която се преглежда като директен съперник на World of Warcraft.

Връщането на игрите на Blizzard в Китай ще помогне за облекчение на опасенията на вложителите, че най-големият пазар на онлайн игри в света може стартира да се затваря за непознати заглавия. Тъй като китайските регулатори усилиха броя на утвържденията на търговски лицензи за нови заглавия на видеоигри тази година, има причина да сме оптимисти за локалните компании за игри.



Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!